← Wszystkie poradniki
Terraria Poradniki Wydajność serwera Początkujący

Ile RAM potrzebuje serwer Terraria? Dobór zasobów do świata i liczby graczy

Sprawdź, ile RAM przeznaczyć na serwer Terraria. Dobierz zasoby do świata, liczby graczy i TShock, a następnie zweryfikuj zużycie w panelu hostingu Vorlantix.

⏱ 6 min czytania · aktualizacja 23.10.2026
Ile RAM potrzebuje serwer Terraria? Dobór zasobów do świata i liczby graczy

Dla niewielkiego serwera Terraria Vanilla dla znajomych rozsądnym budżetem do pierwszego testu jest 2–3 GB RAM. Przy większym świecie i aktywniejszej ekipie warto rozważyć 3–4 GB, a TShock z dodatkami dobierać na podstawie pomiarów. To orientacyjne propozycje planowania zasobów, nie oficjalne minima ani wyniki benchmarków Vorlantix.

Nie istnieje jeden wiarygodny przelicznik „RAM na gracza”, pasujący do każdego świata. O zapotrzebowaniu decydują między innymi wersja gry, wielkość mapy, oprogramowanie serwera i pluginy. Poniżej znajdziesz sposób wyboru pakietu oraz sprawdzenia, czy faktycznie potrzebujesz więcej pamięci.

Ile RAM wybrać na początek?

Poniższa tabela proponuje budżet do pierwszych prób. Liczby graczy opisują przykładowe scenariusze, a nie deklarowaną pojemność pakietu. Rzeczywiste zużycie może być niższe albo wyższe; ostateczny wybór oprzyj na swoim świecie.

Przykładowa rozgrywkaBudżet RAM do rozważeniaCo sprawdzić w teście?
Vanilla, mały świat, 2–4 osoby2–3 GBStart świata i wspólna sesja całej ekipy.
Vanilla, średni świat, 4–8 osób3–4 GBEksploracja, walka i zapis podczas gry.
Vanilla, duży świat, 8–16 osób4–6 GBNajbardziej intensywna planowana sesja.
TShock z dodatkami3–6 GB jako budżet wstępnyWpływ konkretnych pluginów i konfiguracji.
Większa społeczność lub rozbudowana paczkaIndywidualny dobór po pomiarachObciążenie rzeczywistej instalacji.

Nie traktuj górnej wartości jako obowiązkowego zakupu. Jeśli sprawdzona konfiguracja działa stabilnie z mniejszą pamięcią i zapasem, sama liczba uczestników nie uzasadnia dopłaty. Z kolei wymagający plugin może zmienić potrzeby nawet bardzo małego serwera.

Wymagania pamięci podane dla gry na komputerze gracza nie są automatycznie wymaganiami hostingu. Klient i serwer wykonują różne zadania, dlatego nie dobieraj pakietu wyłącznie na podstawie specyfikacji potrzebnej do uruchomienia Terrarii na PC.

Dlaczego wielkość świata ma znaczenie?

W Terrarii wybierasz mały, średni lub duży świat. Są to różne rozmiary terenu, a nie limity uczestników. Oficjalna dokumentacja wielkości świata podaje następujące wymiary:

  • Mały: 4200 × 1200 kafelków.
  • Średni: 6400 × 1800 kafelków.
  • Duży: 8400 × 2400 kafelków.

Duży świat ma cztery razy więcej kafelków niż mały, ale nie oznacza to dokładnie czterokrotnie większego zużycia RAM całego serwera. Oprócz danych świata pamięć zajmują oprogramowanie, dane bieżącej sesji i rozszerzenia. Sposób reprezentacji terenu także może się różnić między wariantami i wydaniami.

Nie zakładaj również, że każdy krok gracza na wcześniej nieodwiedzony teren działa jak generowanie nowego świata. Rozmiar wybierasz przy tworzeniu mapy. Do oceny zasobów potrzebny jest pomiar działającego serwera, nie samo policzenie obszaru odkrytego na minimapie.

W instalatorze Vorlantix pole Wielkość świata pozwala wybrać te trzy warianty. Wybierz rozmiar odpowiadający Waszej przygodzie, a pamięć dopasuj do niego. Przestawienie opcji instalacji nie jest sposobem na bezpieczne zmniejszenie istniejącego świata z budowlami.

Liczba graczy: co warto uwzględnić?

Do planowania bierz pod uwagę osoby grające jednocześnie, nie liczbę członków Discorda. Serwer dla dwudziestu znajomych, z których spotyka się najwyżej pięcioro, ma inny scenariusz niż sesja całej dwudziestki.

Istotny jest też sposób gry. Rozproszona eksploracja, wspólne wydarzenia i duża liczba aktywnych obiektów mogą inaczej obciążać serwer. Te różnice dotyczą również CPU i sieci, więc nie każda trudniejsza sesja wymaga przede wszystkim RAM.

Nie mnożysz całego zużycia świata przez liczbę uczestników. Gracze korzystają ze wspólnej mapy. Ustawiony limit miejsc jest regułą dostępu, a nie rezerwacją określonej pamięci dla każdej osoby. Najlepszą próbą jest zwykła sesja przy liczbie uczestników zbliżonej do planowanego maksimum.

Czy TShock potrzebuje więcej RAM niż Vanilla?

TShock dokłada funkcje administracyjne i możliwość używania pluginów. Nie da się jednak przypisać mu jednego stałego narzutu, na przykład „zawsze dodatkowy gigabajt”. Znaczenie mają wydanie, konfiguracja i konkretne rozszerzenia.

W konfiguracji TShock 6.2.1 znajduje się ustawienie WorldTileProvider, którego opis wskazuje różne charakterystyki CPU i pamięci dla sposobów przechowywania kafelków. Potwierdza to konfiguracja projektu TShock. Nie zmieniaj tego parametru w ciemno: porównuj wyłącznie udokumentowane ustawienia na zabezpieczonej kopii.

Najpierw uruchom sam TShock, sprawdź świat, a potem dodawaj pluginy pojedynczo. Zapisuj zużycie przed zmianą i po niej w podobnych warunkach. Jeśli wzrost pojawił się bezpośrednio po rozszerzeniu, warto zbadać jego konfigurację zamiast od razu zwiększać cały pakiet.

Nie przenoś tych widełek na tModLoader i duże paczki modów. To inny scenariusz, wymagający osobnego sprawdzenia wymagań i obsługi przez hosting. Obecność wariantu TShock w instalatorze nie oznacza obsługi dowolnej paczki modowanej Terrarii.

Jak sprawdzić zapotrzebowanie RAM na Vorlantix? Krok po kroku

  1. Zaloguj się do panelu i przejdź do Serwery gier.
  2. Otwórz usługę Terraria. W sekcji Parametry serwera odczytaj przydzielone RAM, vCPU i dysk.
  3. W zakładce Konsola sprawdź logi i uruchom usługę, jeśli jest zatrzymana.
  4. Poczekaj na wczytanie świata. Zanotuj wykorzystanie RAM i CPU po starcie.
  5. Zaproś ekipę i wykonaj reprezentatywną sesję: eksplorację, budowanie i wspólną walkę.
  6. Obserwuj wykresy oraz zapisuj wyższe odczyty, liczbę uczestników i wykonywane czynności.
  7. Powtórz obserwację podczas kolejnej sesji i po zmianach w pluginach.

Wykres w otwartym panelu pomaga śledzić bieżące zachowanie. Nie zakładaj, że pokaże komplet historycznych szczytów z czasu, gdy go nie obserwowałeś. Zanotuj wyniki i godzinę, zwłaszcza gdy pojawiają się problemy.

Porównuj wartości w tych samych jednostkach. Panel pokazuje przydział RAM w MB; nie zestawiaj bez przeliczenia odczytu w MB z liczbą opisaną jako GB. Tak samo rozmiar pliku WLD na dysku nie jest pomiarem pamięci zajętej po wczytaniu świata.

Ile zapasu pamięci zostawić?

Jako roboczą zasadę planowania można przyjąć, aby po reprezentatywnych testach pozostawało około 20–30% zapasu. To propozycja organizacyjna, nie próg awarii Terrarii. Potrzebny margines zależy od zmienności obciążenia i planowanych dodatków.

Przykład obliczeniowy: jeśli w przeprowadzonych przez Ciebie testach najwyższy zaobserwowany odczyt wynosi 2,1 GB, przy założeniu 25% wolnego przydziału otrzymujesz 2,1 / 0,75 = 2,8 GB. Porównaj wynik z dostępnymi pakietami i potrzebami CPU. To ilustracja metody, nie pomiar wykonany na serwerze Vorlantix.

Nie projektuj usługi tak, żeby stale dotykała limitu. Jednocześnie wolna pamięć jest normalnym elementem zapasu, a nie dowodem źle dobranego hostingu. Dobry pakiet powinien obejmować typową grę i bardziej intensywne momenty.

Kiedy więcej RAM pomoże, a kiedy sprawdzić CPU lub sieć?

Przy powtarzającym się dojściu do limitu i nagłym zakończeniu procesu zbierz logi oraz godzinę zdarzenia. Ograniczenie pamięci może prowadzić do zakończenia procesu przez system; mechanizmy opisuje dokumentacja limitów zasobów Docker. Sam restart nie jest jednak potwierdzeniem przyczyny — poproś pomoc o sprawdzenie zdarzenia.

Jeśli RAM ma wyraźny zapas, a gra zwalnia, zbadaj CPU, pluginy i konkretne czynności. Dodatkowa pamięć nie podnosi automatycznie wydajności procesora. Z kolei problem dotyczący jednego gracza, przy płynnej sesji reszty ekipy, wymaga również sprawdzenia jego połączenia i komunikatu błędu.

Rosnące zużycie w dłuższej sesji też nie dowodzi od razu wycieku pamięci. Porównaj kilka prób, zachowanie po zakończeniu aktywności oraz ostatnie zmiany. Planowany restart może chwilowo zmienić odczyt, ale nie zastępuje ustalenia przyczyny.

Najczęstsze problemy

Mam więcej RAM, a opóźnienia nie zniknęły

Sprawdź CPU i logi oraz porównaj sytuację u kilku osób. Jeśli wcześniej nie brakowało pamięci, jej zwiększenie mogło nie dotyczyć rzeczywistego ograniczenia. Zapisz, podczas jakiego działania występuje problem.

Po aktualizacji zużycie wygląda inaczej

Powtórz test tego samego świata przy podobnej liczbie graczy. Nie traktuj starego wyniku jako stałej właściwości mapy. Przed zmianą wersji zabezpiecz dane w zakładce Kopie zapasowe.

Czy usuwać świat, żeby ograniczyć pamięć?

Nie zaczynaj od usuwania postępów. Najpierw potwierdź wykorzystanie zasobów i sprawdź rozszerzenia. Jeśli chcesz porównać inny świat, użyj zabezpieczonej kopii lub osobnej próby, zachowując dotychczasowy zapis.

Podsumowanie

Na małą Terrarię Vanilla rozważ 2–3 GB RAM do pierwszego testu, a większy świat i aktywniejszą ekipę oceniaj z większym budżetem. Traktuj widełki jako punkt wyjścia, nie gwarancję liczby graczy. Na Vorlantix obserwuj RAM i CPU podczas rzeczywistej sesji, zostaw zapas i sprawdzaj wpływ pluginów. Dopasowanie pakietu do pomiarów jest dokładniejsze niż stały przelicznik pamięci na osobę.

Potrzebujesz własnego serwera? Sprawdź ofertę Vorlantix.

Zobacz ofertę Przejdź do panelu klienta

Tagi: #dobór hostingu #OP #Terraria #TShock #wydajność #wymagania serwera

Może Cię zainteresować