← Wszystkie poradniki
Factorio Konfiguracja serwera Poradniki Średniozaawansowany

Jak wgrać istniejący zapis Factorio na serwer? Krok po kroku

Wgraj zapis Factorio na serwer Vorlantix. Sprawdź plik ZIP, zgodność wersji i modów, wykonaj backup oraz przetestuj fabrykę po przeniesieniu na hosting.

⏱ 7 min czytania · aktualizacja 27.10.2026
Jak wgrać istniejący zapis Factorio na serwer? Krok po kroku

Aby wgrać istniejący zapis Factorio na Vorlantix, przygotuj aktualny plik zapisu ZIP, sprawdź zgodność wersji i modów, a następnie zatrzymaj usługę i prześlij plik przez zakładkę Pliki. Upewnij się też, że serwer rzeczywiście wybierze ten zapis przy starcie. Po uruchomieniu sprawdź fabrykę, wykonaj zapis i przetestuj ponowny start.

Nie trzeba zaczynać produkcji od zera, aby przenieść grę z komputera na hosting. Możesz kontynuować istniejący świat z wybudowanymi liniami, badaniami i koleją. Najważniejsze jest zabezpieczenie źródła oraz ustalenie sposobu wyboru pliku przez docelową usługę.

Co przygotować przed przeniesieniem fabryki?

  • Aktualny zapis ZIP: plik utworzony przez Factorio, a nie archiwum całego katalogu gry.
  • Zgodną wersję: zanotuj pełny numer gry, na której zapis działa.
  • Listę modów i ustawień: przy modowanej sesji przygotuj potrzebne pliki oraz ich wersje.
  • Informację o Space Age: serwer i uczestnicy muszą mieć wymaganą zawartość.
  • Aktywną usługę Vorlantix: potrzebujesz dostępu do panelu i plików serwera.

Najpierw przeprowadź migrację na zgodnej wersji, a dopiero później planuj aktualizacje. Jednoczesna wymiana modów, zmiana wydania gry i przenoszenie świata utrudniają znalezienie przyczyny ewentualnego błędu.

Krok 1. Utwórz końcowy zapis i kopię bezpieczeństwa

Ustal z ekipą moment zakończenia sesji. W grze źródłowej wykonaj ręczny zapis pod rozpoznawalną nazwą, na przykład fabryka-przed-migracja, poczekaj na zakończenie i wyjdź z rozgrywki. Zachowaj ten plik jako oryginał, a na hosting przesyłaj jego kopię.

Jeśli pobierasz świat z innego serwera, najpierw utrwal bieżący stan. Administrator może użyć polecenia /server-save w sesji multiplayer, a następnie zaczekać na potwierdzenie. Komendę opisuje oficjalna dokumentacja konsoli Factorio. Zatrzymaj źródłową usługę przed pobraniem końcowej kopii.

Nie wybieraj automatycznie pliku o największym rozmiarze. Porównaj datę, nazwę i faktyczny stan świata. Jeśli masz wątpliwości, wczytaj kopię lokalnie i sprawdź najnowszą budowlę. Nie kopiuj pliku w trakcie zapisywania go przez grę.

Krok 2. Znajdź plik zapisu Factorio

Domyślne lokalizacje zapisów w typowych instalacjach to:

SystemKatalog zapisów
Windows%APPDATA%\Factorio\saves
Linux~/.factorio/saves
macOS~/Library/Application Support/factorio/saves

Na Windows wpisz ścieżkę w pasku adresu Eksploratora plików. Instalacje przenośne i niestandardowe mogą korzystać z innego katalogu danych. Lokalizacje oraz możliwość ich zmiany opisuje dokumentacja katalogów Factorio.

Prześlij oryginalny plik ZIP utworzony przez grę, bez rozpakowywania. Nie twórz dodatkowego archiwum zawierającego katalog saves. Nie zmieniaj rozszerzenia innego pliku na ZIP. Przykładowy poprawny wybór to fabryka-przed-migracja.zip.

Jeżeli korzystasz ze Steam Cloud, upewnij się, że lokalnie dostępna jest aktualna wersja. Zaczekaj na synchronizację i porównaj zapis z grą. Nie kopiuj całego katalogu Steam jako zamiennika znalezienia konkretnej fabryki.

Krok 3. Dopasuj wersję, mody i Space Age

Serwer oraz klienci muszą korzystać ze zgodnej wersji i zestawu modów. Wymóg opisuje dokumentacja multiplayer Factorio. Najprościej zacząć od tego samego wydania, na którym kończyłeś rozgrywkę źródłową.

W instalatorze Vorlantix wybierasz Wersję Factorio. Dla nowej usługi dobierz ją przed przygotowaniem serwera. Przy istniejącej instalacji zabezpiecz dane przed zmianą wersji; nie zakładaj, że starszy program wczyta zapis utworzony przez nowszy.

ZIP zapisu nie zastępuje kompletu plików modów na serwerze. Przygotuj zgodne wydania rozszerzeń, listę aktywnych modów i potrzebne ustawienia, na przykład mod-list.json oraz mod-settings.dat, jeśli należą do konfiguracji źródłowej. Nie kopiuj w ich miejsce prywatnych plików konta z tokenami.

Jeżeli świat wymaga Space Age, skonfiguruj również ten wariant w instalatorze Vorlantix, zgodnie z polami dodatku i klienta. Nie próbuj zastępować oficjalnych plików DLC przypadkowym archiwum z internetu. Przed uruchomieniem sprawdź wymagania całej ekipy.

Krok 4. Zatrzymaj usługę i zabezpiecz dotychczasowy świat

  1. Zaloguj się do panelu Vorlantix i otwórz Serwery gier.
  2. Wybierz właściwą usługę Factorio.
  3. Jeśli działa na niej używany świat, zapisz postępy i uprzedź uczestników.
  4. W zakładce Konsola kliknij Stop i poczekaj na potwierdzenie zatrzymania.
  5. W zakładce Kopie zapasowe zabezpiecz dotychczasowe dane.
  6. Otwórz Pliki i pobierz dodatkowo ważne zapisy oraz konfigurację.

Nową usługę najpierw zainstaluj, aby powstała jej struktura plików. Po instalacji zatrzymaj ją przed podmianą świata. Przeniesienie istniejącej fabryki nie wymaga odtwarzania jej seedu ani ręcznego ustawiania zasobów w generatorze nowej mapy.

Krok 5. Ustal katalog i sposób wyboru zapisu

Odszukaj aktywny katalog zapisów. Często ma nazwę saves, ale sposób udostępnienia katalogów w panelu może różnić się od ścieżki wewnątrz serwera. Pomocne są logi startu i nazwa dotychczas wczytywanego pliku.

Factorio może uruchamiać konkretny zapis przez --start-server albo wybierać najnowszy dostępny zapis przez --start-server-load-latest. Są to parametry startowe opisane w dokumentacji uruchamiania Factorio, a nie polecenia do wklejenia na czacie czy w konsoli działającej gry.

Jeśli serwer używa konkretnej nazwy: zachowaj dotychczasowy plik poza aktywnym katalogiem i przygotuj kopię swojego zapisu pod potwierdzoną nazwą docelową. Nie zgaduj, że każda usługa oczekuje pliku world.zip czy _autosave1.zip.

Jeśli serwer wybiera najnowszy zapis: stare autosave’y mogą konkurować z przesłaną fabryką. Po wykonaniu backupu przenieś dotychczasowe ZIP-y do osobnego katalogu poza aktywnym folderem zapisów, pozostawiając w nim importowany plik. Zachowaj stare dane zamiast je kasować.

Oba mechanizmy przewiduje także dokumentacja obrazu factoriotools. Jeśli nie możesz potwierdzić sposobu uruchamiania swojej usługi, poproś pomoc Vorlantix o wskazanie aktywnego katalogu i wyboru zapisu. Nie zmieniaj losowo plików konfiguracji, aby wymusić start.

Krok 6. Prześlij ZIP przez panel lub SFTP

W zakładce Pliki otwórz ustalony katalog docelowy. Przeciągnij przygotowany ZIP do obszaru przesyłania albo kliknij ten obszar i wybierz plik. Poczekaj na zakończenie transferu, odśwież listę i porównaj nazwę oraz rozmiar.

Panel WWW ogranicza wielkość pojedynczego przesyłanego pliku. Jeśli transfer zostanie odrzucony lub przerwany, nie uruchamiaj serwera na niepełnym pliku. Dla większych zapisów skorzystaj z sekcji Dostęp do plików przez SFTP na stronie usługi, używając pokazanych tam parametrów połączenia.

Przy modowanej sesji prześlij też przygotowane rozszerzenia i ustawienia do właściwego katalogu modów. Nie wrzucaj wszystkich ZIP-ów do saves: archiwum moda i archiwum świata to inne pliki. Podczas transferu usługa powinna pozostać zatrzymana.

Krok 7. Uruchom fabrykę i wykonaj test

Wróć do zakładki Konsola, kliknij Start i przeczytaj logi. Sprawdź nazwę wczytywanego zapisu oraz ewentualne błędy wersji lub modów. Sam działający proces nie potwierdza poprawnego załadowania Twojej fabryki.

W grze wybierz Multiplayer → Connect to address i wpisz adres:port z instrukcji w panelu. Po dołączeniu sprawdź:

  • charakterystyczne linie produkcyjne i ostatnie budowle;
  • badania oraz stan rozwijanej fabryki;
  • działanie kolei, energetyki i elementów dodanych przez mody;
  • czy znajomy może wejść do tej samej sesji.

Następnie zapisz grę, poczekaj na potwierdzenie i wykonaj kontrolowany restart. Ponownie dołącz, aby sprawdzić, czy serwer wraca do właściwej fabryki i zachowuje nowe zmiany. Dopiero po takim teście zakończ migrację i utwórz backup docelowej usługi.

Najczęstsze problemy

Wczytuje się poprzednia albo nowa mapa

Sprawdź logowaną nazwę pliku, aktywny katalog i mechanizm wyboru zapisu. Przy automatycznym wyborze zwróć uwagę na autosave’y. Nie naprawiaj tego zmianą seedu — ustawienia generowania nie przywracają istniejących budowli.

Brakuje modów lub wymagane są inne wersje

Porównaj wymagania zapisu z rzeczywistymi plikami serwera. Nie zatwierdzaj w ciemno wczytania bez rozszerzeń, jeśli zależy Ci na ich zawartości. Zachowaj oryginał i przygotuj zgodną instalację.

ZIP został przesłany, ale gra go nie odczytuje

Sprawdź rozmiar po transferze i to, czy nie przesłałeś dodatkowego archiwum z zapisem w środku. Przetestuj kopię w zgodnej lokalnej grze. Zachowaj komunikat z logów przed ponowną próbą.

Po migracji brakuje mojej biblioteki blueprintów

Osobista biblioteka blueprintów jest elementem danych użytkownika, a nie kompletną częścią przenoszoną przez sam ZIP świata. Zabezpiecz ją osobno, szczególnie przy zmianie komputera. Nie zastępuj plików konta na serwerze w ramach próby odzyskania biblioteki.

Podsumowanie

Przenieś cały ZIP zapisu Factorio, zachowując zgodność gry, modów i dodatków. Na Vorlantix zatrzymaj usługę, wykonaj backup i ustal, który plik serwer wybierze przy starcie. Prześlij fabrykę przez zakładkę Pliki lub SFTP, a następnie sprawdź świat i trwałość zapisu po restarcie. Oryginał zachowaj do czasu potwierdzenia udanej migracji.

Potrzebujesz własnego serwera? Sprawdź ofertę Vorlantix.

Zobacz ofertę Przejdź do panelu klienta

Tagi: #backup #Factorio #multiplayer #przenoszenie zapisu #save Factorio #Space Age

Może Cię zainteresować